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うさぎ開発まとめ(2023/10)

この記事は現在鋭意開発中のシングルプレイヤー専用VRエクスペリエンス「真夜中の雪うさぎ」の最近のようすを書いた記事です。先月の記事はこちら

今月は3Dプリンターと戯れたりしていたので進捗はこじんまりと。いうてVRパズルゲームの企画を1か月で起こすのも実際わりとギリギリではある。


パズルのやつ

ゲーム in ゲーム in ゲーム in VR in R in VR in R1

見てのとおりタングラムをひねったパズルで、名前はサングラム(仮)です。Unityエディタで動くレベルエディターも作ったのでせっせとステージを量産しています。(今のところ30ステージくらい)

「山」っていう漢字、考えれば考えるほど左右と決定を選ぶインタフェース向けに設計されてるような気がするんですよね。ただトリガーを引くだけのUIだとつまらないので、車のシフトレバーを参考にデザインしました。


  1. ゲーム(このパズル) in ゲーム(VRプラットフォーム「Another」) in ゲーム(真夜中の雪うさぎ) in VR(VR HMD「Proteus」) in R(「のゆき」の舞台) in VR(みなさまのVR環境) in R(この現実世界)
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