日記(2025/06)

うさぎの進捗

今月は身を粉にして毎週進捗報告を心掛けました。

店員さんの口パクもこだわっておいたほうがいいよなぁ、と思ったので、音節データを流し込んでそれっぽく微動するようにしました。現バージョンの店員さんは天然のモーション生成器こと私の動きとプレイヤーとの相互作用と会話時のモーションの三重構成で成り立っています。あと、口をおっきく開けるようにした(かわいいので)。


これ前作の知名度に全力で乗っかったほうがいい説ある。

「真夜中の雪うさぎ」の名の通り、作中時刻は真夜中から始まります。午前0時を超えてからしかログインしないと決めている主人公、わりと胆力と体力が強い。若いっていいよね……わたしゃもう午前0時まで起きてらんないよ……


中身は一年前に作っていたのですが、ガワが追いつきました。雨音が聞こえる暗いコンクリ打ちっぱなしの空間でうさぎの女の子と五目並べ、したいですよね。


最近遊んだやつ

  • Fallout76
    • 重い腰を上げてついに手をつけ始めた。
    • アレの演出、拙作と若干かぶっとるやんけ!
    • 新しい敵、新しいロケーション、マルチプレイ用にアレンジされた新しいV.A.T.S.、などなど、ナイスな点は多々あるものの、個人的にはマルチプレイという性質上ダイナミックな変化が少ないというか、おつかい感が数割増しというか……次回作があったらシングルプレイのほうもよろしくお願いします(でもこれって、私よりさらに上の世代の人が「最近のゲームはヒントがていねいすぎる」って言ってるようなものなのかも)。
  • 日々は過ぎれど飯うまし(アニメ・コミカライズ)
    • まこくれ。
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