仮想世界のつながり:VRChatにおけるソーシャルネットワークの可視化 この記事はVRChat Advent Calender 2018の19日目です。昨日の記事はReflexさん(@reflex1124)の「Reflex Shader 2.0の基本的な作りについて」でした。 Summary In this short article, "How People Live… 続きを読む VRChat 18 12月 2018
VRChatで個展を開く(その4・作品&技術解説) ここでは展示品の意図や仕組みについて解説しています。 ほぼすべての作品についてネタバレを含みます。このワールドはPublic化を予定していますので、作品を100%楽しみたい方は実際に実際に会場で見るまでこの記事を読まないことをオススメします。 Element 0: Mismatching (Mate… 続きを読む 「1%の仮想」 18 10月 2018
VRChatで個展を開く(その3・運営と来場者の記録その2) 「1%の仮想」第二回開催も無事(?)終了しました。 VRメディアアート展覧会 #1パーセントの仮想 の第二回を2018年10月13日(土)〜14日(日)に開催します!内容は基本的に第一回と同じですが、ちょっとだけ追加要素があります。 pic.twitter.com/gD4LwNkH0q — ヨツミフ… 続きを読む 「1%の仮想」 16 10月 2018
VRChatで個展を開く(その2・運営と来場者の記録) 2018年9月22日・23日にVRChatで開催した個展「1%の仮想」は2024人の方(IPアドレス数でカウント)にご来場いただき、無事終了しました。本当にありがとうございました! こちらの記事では今回のイベントで得られたVRChatにおけるイベント開催の知見を書き連ねます。個展のテーマや技術的な解… 続きを読む 「1%の仮想」 26 9月 2018